블랙잭 소프트 핸드, 소프트 17·18에서 히트·스탠드·더블을 고르기 전 확인할 것 (8덱·딜러 소프트 17 스탠드)

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A,6을 받았을 때 이 손을 17로 볼까요, 7로 볼까요? 블랙잭 소프트 핸드는 둘 다 맞는 손이고, 그래서 하드 17과 다르게 칩니다.

8덱, 딜러 소프트 17 스탠드 기준으로 소프트 17(A,6)과 소프트 18(A,7)을 딜러 업카드 열 가지에 맞춰 스탠드·히트·더블 기대값을 끝까지 직접 계산했습니다. 표를 펴기 전에 확인할 것을 순서대로 적었습니다.

1.확인 하나, A를 11로 세도 21을 넘지 않는가

소프트 핸드: A 한 장을 11로 세어도 합이 21 이하인 손. A,6은 소프트 17, A,7은 소프트 18이다.

A,6에 9가 오면 A를 11로 세면 26이 됩니다. 이때 A는 1로 내려가고 손은 하드 16이 됩니다.

반대로 A,6에 3이 오면 A를 그대로 11로 두고 소프트 20입니다. 한 장을 받아도 21을 넘을 길이 없다는 점이 소프트 핸드의 성질입니다.

소프트 핸드에서 한 장 더 받는 것은 버스트 위험이 0입니다.

한 장 뒤에 하드로 떨어지면 그때부터는 하드 줄을 봅니다.

2.확인 둘, 한 장 받으면 손이 어디로 가는가

A,6 두 장만 뺀 8덱 414장에서 다음 한 장이 무엇이냐에 따라 나뉜 손. 직접 계산.
▲ A,6 두 장만 뺀 8덱 414장에서 다음 한 장이 무엇이냐에 따라 나뉜 손. 직접 계산.

A,6에 한 장을 더 받으면 결과는 세 갈래입니다.

  • A·2·3·4가 오면 소프트 18~21: 127/414 = 30.7%
  • 10 값 카드가 오면 하드 17: 128/414 = 30.9%
  • 5~9가 오면 하드 12~16: 159/414 = 38.4%

17 아래로 내려가는 갈래가 가장 큽니다. 그래도 서지 않는 까닭은 딜러가 17 이상에서 멈추니 서 있는 17로 이길 길이 딜러 버스트뿐이기 때문입니다.

A,7은 사정이 다릅니다. 한 장을 받아 18 이상으로 남는 것은 A·2·3(19~21) 22.9%와 10 값(하드 18) 30.9%를 합친 53.9%이고, 나머지는 하드 12~17로 내려갑니다.

3.확인 셋, 딜러 업카드 줄에서 소프트 17과 18 칸을 읽는다

처음 판돈 1 기준 기대값. 8덱에서 내 두 장과 딜러 업카드를 빼고 끝까지 계산. 업카드 10·A는 딜러 블랙잭이 아님을 확인한 뒤 값이다.
▲ 처음 판돈 1 기준 기대값. 8덱에서 내 두 장과 딜러 업카드를 빼고 끝까지 계산. 업카드 10·A는 딜러 블랙잭이 아님을 확인한 뒤 값이다.

계산 방법은 이렇습니다. 8덱 416장에서 내 두 장과 딜러 업카드를 빼고, 남은 카드를 한 장씩 뽑는 모든 경우를 끝까지 따라갔습니다. 히트 뒤에는 그 시점 구성에서 서는 것과 더 받는 것 가운데 나은 쪽을 고르고, 더블은 한 장만 받고 섭니다.

소프트 17(A,6): 서는 칸이 하나도 없다

딜러 2에서는 히트 +0.04%가 스탠드 -15.05%보다 15%포인트 넘게 낫습니다. 6을 상대로도 스탠드는 +1.20%에 그치고 히트는 +12.90%입니다.

딜러 3~6에서는 더블이 가장 큽니다. 4는 +12.27%, 5는 +19.39%, 6은 +25.79%로 히트 값의 두 배 가까이 됩니다. 딜러가 약한 카드를 보일 때 판돈을 키울 수 있는 손이라서입니다.

딜러 7 이상이면 히트만 남습니다. 7 상대 히트는 +5.45%, 더블은 -1.01%입니다. 8부터 A까지는 서면 -38~-48%이고 히트는 -7~-20%로 손실이 절반 아래로 줍니다.

소프트 17은 업카드 열 칸 모두에서 스탠드가 가장 나쁜 쪽에 들어 있습니다.

소프트 18(A,7): 칸마다 답이 세 가지로 갈린다

  • 딜러 2: 스탠드 +12.34%, 더블 +12.07%로 거의 같다. 표는 스탠드
  • 딜러 3~6: 더블. 6을 상대로 더블 +38.25%, 스탠드 +28.12%
  • 딜러 7·8: 스탠드. 7을 상대로 +40.13%, 히트는 +17.16%
  • 딜러 9·10·A: 히트. 9를 상대로 히트 -9.90%, 스탠드 -18.28%

딜러 7 상대 소프트 18이 줄에서 가장 높은 까닭은 딜러가 17에서 멈추는 판이 많아서입니다.

딜러 9 이상을 상대로 서 있는 18은 지는 쪽이 더 많습니다. 9 상대 스탠드 -18.28%는 히트보다 8%포인트 넘게 나쁩니다.

A 상대는 히트 -9.45%, 스탠드 -10.03%로 차이가 0.6%포인트뿐인 경계 칸입니다.

소프트 19(A,8)부터는 서 있는다

A,8은 열 칸 모두 스탠드입니다. 가장 가까운 칸이 딜러 6인데, 스탠드 +49.44%, 더블 +48.01%로 서는 쪽이 앞섭니다.

4.확인 넷, 딜러가 소프트 17에 서는 테이블인가

딜러가 소프트 17에서 한 장 더 받는(H17) 테이블이면 소프트 줄 두 칸이 바뀝니다. 같은 방식으로 다시 계산한 값입니다.

  • A,7 대 2: 스탠드 +11.24%, 더블 +11.59%로 순서가 바뀌어 더블
  • A,8 대 6: 스탠드 +45.24%, 더블 +46.18%로 더블

표 머리의 덱 수와 소프트 17 규칙을 먼저 맞춰야 소프트 줄을 제대로 읽습니다. 에볼루션 7자리 방은 딜러가 소프트 17에서 서는 테이블입니다.

또 하나는 카드 장수입니다. 표의 더블 칸은 첫 두 장일 때만 됩니다. A,2에 4를 받아 세 장으로 소프트 17이 됐다면 더블 칸은 히트로, A,7에 더블을 못 하면 스탠드로 칩니다.

두 사람이 노트북 화면의 블랙잭 테이블을 보며 손에 든 A를 몇으로 셀지 따져 보는 모습.
▲ 두 사람이 노트북 화면의 블랙잭 테이블을 보며 손에 든 A를 몇으로 셀지 따져 보는 모습.

기본 전략대로 소프트 핸드를 쳐도 하우스 몫은 남습니다. 8덱·딜러 소프트 17 스탠드 7자리 방의 RTP는 99.29%이고, 표는 덜 잃는 쪽을 고를 뿐입니다.

5.자주 묻는 질문

Q.블랙잭에서 소프트 핸드와 하드 핸드는 어떻게 구분하나요?

A.A를 11로 세어도 21을 넘지 않으면 소프트, A가 없거나 A를 1로 세야 하면 하드입니다. A,6은 소프트 17이고, 여기에 9가 오면 하드 16이 됩니다.

Q.소프트 17은 언제 서나요?

A.8덱 딜러 소프트 17 스탠드 기준 기본 전략표에는 소프트 17을 서는 칸이 없습니다. 딜러 3~6이면 더블, 나머지는 히트입니다. 직접 계산에서도 열 칸 모두 스탠드가 가장 낮았습니다.

Q.소프트 18 대 딜러 9는 왜 히트인가요?

A.서면 기대값이 -18.28%, 히트하면 -9.90%입니다. 딜러 9는 19 이상으로 끝나는 판이 많아 18이 약합니다.

Q.소프트 19(A,8)도 더블하나요?

A.딜러가 소프트 17에 서는 테이블에서는 열 칸 모두 스탠드입니다. 딜러가 소프트 17에 히트하는 테이블에서만 딜러 6 상대로 더블 칸이 생깁니다.

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